Avviciniamo i nostri studenti al mondo della programmazione e della robotica con diversi strumenti educativi.

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Arduino

È una scheda elettronica che può essere programmata e permette di creare interazioni con oggetti quotidiani.

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Bee-bot

È un robot che avvicina i più piccoli al mondo della robotica, sviluppando la logica e apprendendo le basi della programmazione.

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Cubetto

Un robot di legno amichevole, che insegna ai bambini le basi della programmazione dei computer attraverso giochi e avventure.

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Lego WeDo 2.0

Un kit robotico pensato per ragazzi/e fino agli 11 anni che usiamo nei camp di robotica con l'iPad.

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Lego Mindstorms EV3

Un kit robotico che usiamo dagli 11 anni in su, per introdurre la robotica e la programmazione.

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littleBits

Un kit per l'apprendimento dell'elettronica che si basa su piccoli componenti magnetici.

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MakeyMakey

Scheda elettronica che permette di trasformare qualsiasi oggetto che conduce energia elettrica in una interfaccia con il computer.

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mBot

Un kit robotico basato sulla scheda elettronica Arduino e programmabile tramite un ambiente visuale simile a Scratch.

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Processing

È un linguaggio di programmazione che permette di creare animazioni e interazioni. Spesso viene utilizzato nei camp con Arduino.

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Python

È un linguaggio di programmazione, con opportune librerie ci permette di insegnare la programmazione e lo sviluppo di videogame.

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Ultimaker

Una delle stampanti 3D che utilizziamo nei nostri camp.

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Unity

È un motore grafico e ambiente di sviluppo che permette di realizzare mondi virtuali in 3D.

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