
Avviciniamo i nostri studenti al mondo della programmazione e della robotica con diversi strumenti educativi.
Arduino
È una scheda elettronica che può essere programmata e permette di creare interazioni con oggetti quotidiani.
Bee-bot
È un robot che avvicina i più piccoli al mondo della robotica, sviluppando la logica e apprendendo le basi della programmazione.

Cubetto
Un robot di legno amichevole, che insegna ai bambini le basi della programmazione dei computer attraverso giochi e avventure.
Lego WeDo 2.0
Un kit robotico pensato per ragazzi/e fino agli 11 anni che usiamo nei camp di robotica con l'iPad.
Lego Mindstorms EV3
Un kit robotico che usiamo dagli 11 anni in su, per introdurre la robotica e la programmazione.
MakeyMakey
Scheda elettronica che permette di trasformare qualsiasi oggetto che conduce energia elettrica in una interfaccia con il computer.
mBot
Un kit robotico basato sulla scheda elettronica Arduino e programmabile tramite un ambiente visuale simile a Scratch.
Processing
È un linguaggio di programmazione che permette di creare animazioni e interazioni. Spesso viene utilizzato nei camp con Arduino.
Python
È un linguaggio di programmazione, con opportune librerie ci permette di insegnare la programmazione e lo sviluppo di videogame.